- Sprachelemente
- algorithmischen Grundbausteine Anweisungen, Sequenzen, Variablen, Verzweigungen und Wiederholungen
- Datentypen Text, Zahl, Wahrheitswert und deren Werte
- Operationen auf Daten
- Eigenschaften von Algorithmen
- grafische Darstellung (zum Beispiel UML-Aktivitätsdiagramm, Struktogramm, Programmablaufplan), Pseudocode, Programm-Quellcode
- Handlungsvorschriften auf algorithmische Eigenschaften prüfen und verschiedene Beschreibungsformen von Algorithmen ineinander überführen
- analysieren, interpretieren und entwerfen Algorithmen
- Unterschied zwischen Syntax und Semantik
- Grundprinzip Ereignissteuerung
- Programmierumgebung
- Unterschiede zwischen Quellcode und Programmierumgebung
- Funktion von Compiler und Interpreter
- Fehleranalyse (interpretieren Fehlermeldungen und nutzen sie zu notwendigen Veränderungen im Quellcode)
- Implementieren von Algorithmen in einer Programmiersprache und testen diese innerhalb einer Programmierumgebung
- Interaktion zwischen einem Informatiksystem und einer selbst entwickelten Anwendung
- entwerfen und implementieren eine eigene Anwendung in einem Informatiksystem
- kooperieren bei der Entwicklung einer Anwendung
- analysieren und bewerten Dokumentationen zu bestehenden Informatiksystemen hinsichtlich ihres Nutzens bei der Entwicklung einer Anwendung
info:sek-i:9:mindstorms:start
Grundlagen der Programmierung mit LEGO Mindstorms
Lektionen
Lehrerinformationen
Auf dieser Seite werden die Materialien zum WPU-Kurs Lego Mindstorms gesammelt. Der Kurs zielt darauf verschiedene Kompetenzbereiche zu schulen.
Schulung inhaltsbezogene Kompetenzen
- Erarbeitung der grundlegenden Funktionen von Mindstorms anhand der in der App enthaltenen Tutorials
- eigenständige Projektarbeit zur Vertiefung und Erweiterung der Kompetenzen
Schulung prozessbezogener Kompetenzen
- führen eines Gruppenlogbuches, um den Arbeitsfortschritt zu dokumentieren und zu evaluieren
- regelmäßige Präsentationen mit Feedback
Materialien
Projekt
# | Projektabschnitt |
---|---|
1 | Projektfindung |
2 | Projektplanung |
Links
1)
Mattes, Wolfgang: Methoden für den Unterricht. Kompakte Übersichten für Lehrende und Lernende. 1. Dr. - Braunschweig u.a.: Schöningh (2011), 264 S. - ISBN: 3-14-023812-6; 978-3-14-023812-0
info/sek-i/9/mindstorms/start.txt · Zuletzt geändert: 2023-07-24 16:39 von christian.weber