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info:sek-ii:e2:java-grundlagen:l12-gui

Unterschiede

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info:sek-ii:e2:java-grundlagen:l12-gui [2021-06-23 18:49] christian.weberinfo:sek-ii:e2:java-grundlagen:l12-gui [2021-06-23 18:52] (aktuell) – [BetterBox#13] christian.weber
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 } // end of main } // end of main
 </code> </code>
-  - Wenn der Raten-Button angeklickt wird, soll mit <code java>int geraten = Integer.parseInt(jTextField1.getText());</code> die geratene Zahl ermittelt werden.+  - Wenn der Raten-Button angeklickt wird, soll mit <code java>int geraten = Integer.parseInt(jTextField1.getText());</code> die geratene Zahl ermittelt werden. Danach musst du mit Hilfe von ''if''-Anweisungen und dem ''JOptionPane'' von oben folgendes umsetzen:
     * Wenn die geratene Zahl zu hoch ist, soll als Nachricht "Zu hoch geraten" ausgegeben werden.     * Wenn die geratene Zahl zu hoch ist, soll als Nachricht "Zu hoch geraten" ausgegeben werden.
     * Wenn die geratene Zahl zu niedrig ist, soll als Nachricht "Zu niedrig geraten" ausgegeben werden.     * Wenn die geratene Zahl zu niedrig ist, soll als Nachricht "Zu niedrig geraten" ausgegeben werden.
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 Erstellt eigene GUI-Programme, indem ihr: Erstellt eigene GUI-Programme, indem ihr:
-  * entweder die Konsolen-Programme (Taschen-, Währungs-, Temperatur-, BMI- oder Blutalkoholspiegelrechner) als GUI-Programme nachbaut+  * entweder die [[info:sek-ii:e2:java-grundlagen:l10-strings-eingabe-ausgabe#aufgabe_5weitere_java-programme|Konsolen-Programme]] (Taschen-, Währungs-, Temperatur-, BMI- oder Blutalkoholspiegelrechner) als GUI-Programme nachbaut
   * oder euch eigene Programme ausdenkt.   * oder euch eigene Programme ausdenkt.
  
info/sek-ii/e2/java-grundlagen/l12-gui.1624466956.txt.gz · Zuletzt geändert: 2021-06-23 18:49 von christian.weber