Im Simulationsfenster könnt ihr das Territorium bearbeiten. Mit dem "Neues Territorium"-Button könnt ihr ein neues Territorium anlegen. Gebt dazu die gewünschten Dimensionen ein.
Aufgabe 2: Den Hamster platzieren
Mit dem "Hamster versetzen"-Button könnt ihr den Hamster auf der Kachel platzieren, auf der er seine Reise starten soll.
Aufgabe 2: Wände platzieren
Aufgabe 2: Körner platzieren
Info: Fehler beheben
info/sek-ii/e2/java-grundlagen/l1-hamster-territorium-tipps.1612546749.txt.gz · Zuletzt geändert: 2021-02-05 18:39 von christian.weber