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info:sek-ii:e2:java-grundlagen:l1-hamster-territorium-tipps

Ein Territorium bauen

Ein neues Territorium anlegen
Im Simulationsfenster könnt ihr das Territorium bearbeiten. Mit dem "Neues Territorium"-Button könnt ihr ein neues Territorium anlegen. Gebt dazu die gewünschten Dimensionen ein.

Den Hamster platzieren
Mit dem "Hamster versetzen"-Button könnt ihr den Hamster auf der Kachel platzieren, auf der er seine Reise starten soll.
Wände platzieren
Mit dem "Mauer setzen"-Button könnt ihr Wände platzieren. Klickt dazu einfach die entsprechenden Kacheln an oder haltet und zieht, um ein größeres Feld zu füllen.
Körner platzieren
Mit dem "Körner setzen"-Button könnt ihr Körner platzieren. Klickt auf die entsprechende Kachel und gebt an, wie viele Körner platziert werden sollen.

Fehler beheben
Wenn ihr einen Fehler gemacht habt, könnt ihr mit dem "Kachel löschen"-Button eine Kachel löschen. Das kann eine Mauer oder ein Korn sein. Den Hamster könnt ihr nicht löschen. Klickt dazu einfach die entsprechend Kachel an.
info/sek-ii/e2/java-grundlagen/l1-hamster-territorium-tipps.txt · Zuletzt geändert: 2021-02-05 18:44 von christian.weber