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info:sek-ii:e2:java-grundlagen:fk-befehl

Fachkonzept: Befehl

Der Hamster wird durch so genannte Befehle gesteuert. Diese sind nach dem folgenden Schema aufgebaut. Dieses Schema nennt man Syntax-Diagramm - Mehr Infos hierzu auf S. 17 im Hamster-eBook.

Hier erkennt man, dass jeder Befehl einen Namen hat. Außerdem kann ein Befehl Parameter haben, die in Klammern angegeben werden. Hat ein Befehl keine Parameter, müssen die Klammern trotzdem angegeben werden. Jeder Befehl wird mit einem Semikolon ; abgeschlossen.

Beispiele für Befehle sind die vier Grundbefehle, die der Hamster kennt. Außer ihnen ist der Hamster eigentlich ziemlich doof :-)

BefehlWas passiert?
vor();Der Hamster geht einen Schritt vor
linksUm();Der Hamster dreht sich um 90° nach links.
gib();Der Hamster legt ein Korn auf die Kachel, auf der er steht.
nimm();Der Hamster nimmt ein Korn von der Kachel, auf der er steht.
info/sek-ii/e2/java-grundlagen/fk-befehl.txt · Zuletzt geändert: 2020-02-17 13:53 von christian.weber