Struktogramm
Ein Struktogramm ist eine grafische Möglichkeit, Algorithmen übersichtlich darzustellen. In den letzten Stunden haben wir dafür oft "Pseudocode" verwendet.
Ein Struktogramm stellt verschiedene Sprachelemente unabhängig von der Programmiersprache dar:
Beispiel 1 - Geld am Automaten abheben
![](https://wiki-mathe-info.de/_media/info/sek-ii/q1/algorithmen-rekursion/fk-struktogramm-christian.weber-2023-10-01-14-54-11.png)
Beispiel 2 - Brute-Force-Suche
![](https://wiki-mathe-info.de/_media/info/sek-ii/q1/algorithmen-rekursion/fk-struktogramm-christian.weber-2023-10-01-15-07-09.png)