Objektorientierte Programmierung

grundlegendes Niveau (Grundkurs und Leistungskurs)
  • Klassen und Objekte: Objekt als Instanz einer Klasse, Klasse als Bauplan für Objekte, Attribut, Methode, Konstruktor, Geheimnisprinzip, Sichtbarkeit, get-/set-Methoden, UML-Klassendiagramm, Assoziation, Aggregation, Feld von Objekten

erhöhtes Niveau (Leistungskurs)

  • Klassenbeziehungen: Vererbung, Liste von Objekten unter Verwendung von Bibliotheksklassen

Lektionen

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