info:sek-ii:q1:oop:l5-projekt
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info:sek-ii:q1:oop:l5-projekt [2023-11-26 12:51] – [BetterBox#8] christian.weber | info:sek-ii:q1:oop:l5-projekt [2024-01-18 12:32] (aktuell) – [BetterBox#1] yannik.wehr | ||
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* Mindestens eine **Spieler-Klasse**, | * Mindestens eine **Spieler-Klasse**, | ||
- | * Mehrere **weitere Klassen**, z.B. eine Klasse pro **Level** / **Gegner** / **Hindernis** / **Gegenstand**, | + | * Mehrere **weitere Klassen**, z.B. eine Klasse pro **Screen** / **Level** / **Gegner** / **Hindernis** / **Gegenstand**, |
* Ein Klasse, die den **Startbildschirm** mit Infos zum Spiel und den Autoren darstellt. | * Ein Klasse, die den **Startbildschirm** mit Infos zum Spiel und den Autoren darstellt. | ||
+ | |||
+ | Abgesehen vom Code sollt ihr auch folgende Dokumente erstellen: | ||
+ | |||
+ | * Zu jeder Klasse auch ein **Klassendiagramm** | ||
+ | * Ein __kurzer__ **Leitfaden**, | ||
+ | |||
+ | Ganz unten findet ihr eine Vorlage für Processing. Diese ist als Vorschlag zu verstehen, ihr müsst sie nicht verwenden. | ||
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* Diese haben ebenfalls Gemeinsamkeiten: | * Diese haben ebenfalls Gemeinsamkeiten: | ||
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- | <video w3|Demo: TicTacToe> | + | <video w3|**Demo: TicTacToe**> |
{{ : | {{ : | ||
</ | </ | ||
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} | } | ||
</ | </ | ||
- | < | + | < |
- | <code java Playing.pde> | + | <code java PlayingScreen.pde> |
class PlayingScreen implements Screen { | class PlayingScreen implements Screen { | ||
final int[][] WINNING_COMBINATIONS = { | final int[][] WINNING_COMBINATIONS = { | ||
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} | } | ||
</ | </ | ||
- | < | + | < |
- | <code java GameOver.pde> | + | <code java GameOverScreen.pde> |
class GameOverScreen implements Screen { | class GameOverScreen implements Screen { | ||
private PlayingScreen playingScreen; | private PlayingScreen playingScreen; | ||
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</ | </ | ||
+ | </ | ||
+ | <lösung w1 collapsed center|**Vorlage für ein eigenes Spiel**> | ||
+ | {{ : | ||
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info/sek-ii/q1/oop/l5-projekt.1700999481.txt.gz · Zuletzt geändert: 2023-11-26 12:51 von christian.weber