Im Video hast du gesehen, dass 3D-Objekte zum Drucken in einzelne Scheiben zerlegt werden. Um das besser zu verstehen, basteln wir eine Halbkugel aus einzelnen Scheiben:
- Schneide alle Scheiben aus und lege sie so aufeinander, dass eine Halbkugel entsteht!
- Klebe die Scheiben aneinander fest!
- Nun hast du wie ein 3D-Drucker eine Halbkugel gebaut!
In dieser Lektion lernst du, wie du am Computer verschiedene Figuren modellieren kannst und wie der Computer diese in Scheiben zerlegt.
Mit der rechten Maustaste kannst du die Arbeitsfläche verschieben, damit du deine Figur auch von anderen Seiten betrachten kannst.
Erstelle einen Quader mit den Seitenlängen:
- Länge 5cm
- Breite 7cm
- Höhe 3cm
Wenn du eine kompliziertere Form aus mehreren Grundformen zusammensetzen möchtest, kannst du einfach beide Formen durch Ziehen mit der Maus markieren und anschließend mit dem -Knopf gruppieren. Danach verhalten sie sich wie eine einzige Figur.
Erstelle ein großes "L":
- Erstelle einen großen Quader und einen kleinen Quader, der den großen Quader berührt.
- Gruppiere die beiden Quader zu einer einzigen Figur.
Erstelle erneut ein großes "L":
- Erstelle einen großen Quader und ein quaderförmiges Loch, das den großen Quader berührt und eine "Ecke" herausschneidet.
- Gruppiere die beiden Formen zu einer einzigen Figur.
a) Erstelle die folgenden Figuren durch Zusammensetzen mehrerer Figuren bzw. Bohren von Löchern:
b) Denke dir eigene Formen aus!
Deine Lehrkraft zeigt vorne einige von euren Figuren in einem besonderen Programm, dem so genannten Slicer. Das ist englisch und bedeutet so viel wie "Schneidemaschine". Das Programm erstellt sozusagen die einzelnen Scheibchen eurer 3D-Modelle.